ガイドと解説記事の一覧
遊戯王の初動率やパック期待値をはじめとする確率・デッキ検証の解説から、Duel Simulator、Opener Rate、duel-logger、MD パックシミュレーターの使い方まで、公開中の記事をカテゴリ別にまとめています。
確率・デッキ検証
- 遊戯王の初動率の計算式と早見表(先攻後攻、被り、コンボ確率まで)
遊戯王の初動率の求め方を1本にまとめた実践ガイド。超幾何分布による計算式と手計算の手順、採用枚数と初動率の早見表(40枚/41枚/60枚)、先攻後攻の差、目標初動率の逆引き、引きすぎ(被り)の確率、2枚コンボの成立率までを組合せ計算の厳密値とCSVデータ付きで解説します。
公開
- 遊戯王の手札誘発は何枚積むべきか(引ける確率と初動との両立の早見表)
手札誘発を3枚から15枚まで採用したとき、ドロー前の手札5枚に誘発を1枚以上、2枚以上引ける確率と、後攻で誘発と初動を両立できる確率を組合せ計算の厳密値でまとめました。チャートとCSVデータ付きで、誘発枠の配分を数字で検討できます。
公開 / 更新
- 厳密計算とモンテカルロ法の違いと使い分け
初動率計算の2つの方式、組合せ列挙による厳密計算とモンテカルロ法について、それぞれの仕組みと精度の違いを解説します。試行回数と誤差の関係(何回回せば結果を信じてよいか)の目安表付き。
公開 / 更新
- 「金満で謙虚な壺」があるデッキの初動率計算
金満で謙虚な壺を採用したデッキの初動率を、Opener Rate はめくった公開カードから最良札を選ぶ分岐まで含めて厳密計算できます。壺設定の使い方と計算の仕組み、結果の読み方を解説します。
公開
- 強欲で貪欲な壺やドローソースがあるデッキの初動率計算
強欲で貪欲な壺、強欲で金満な壺、成金ゴブリンのようなドローソースを採用したデッキの初動率を、Opener Rate の壺設定とドロー系カード設定で厳密計算する手順を解説します。壺3枚と成金3枚で初動率が何ポイント動くかの実例付き。
公開
- 特設パックはお得か?UR期待値からアクセサリの実質価格を計算する
マスターデュエルの特設パックに含まれるカードを通常パックのUR期待値へ換算し、セットの支払額から差し引いてアクセサリの実質価格を求めます。20連、3,000ジェム、UR確定2枚の例を、計算式とツールの使い方付きで解説します。
公開
- セレクションパックのUR10種類を全部揃えるには何パック必要か
UR未排出時の次回保証、カード生成、分解を含めない固定モデルで、セレクションパックのUR10種類を各1枚集める場合を厳密計算します。モデル上の平均139.6パック、中央値130パック、P95は250パックとなる前提と読み方を解説します。
公開 / 更新
対戦データ分析
- duel-logger で対戦記録をつけて勝率を分析する方法
duel-logger で遊戯王マスターデュエルの対戦を記録する手順と、蓄積したログから勝率や先攻、後攻の傾向を読み取る方法を解説します。
公開 / 更新
- 対戦記録の勝率は何戦から信用できるか(試合数とブレ幅の統計)
10戦7勝は実力か上振れか。勝率5割でも起きる好成績や連敗を厳密計算し、勝率の95%信頼区間の幅を正規近似で示します。試合数の目安と、構築変更の効果を判断するときの限界を解説します。
公開 / 更新
ツールガイド
- Duel Simulator でデッキ画像からデュエルを再現する基本的な使い方
Duel Simulator にデッキ画像を読み込み、OCR でカードを認識させて盤面を操作するまでの手順を、実際の画面を使って順番に解説します。
公開
- Duel Simulator でリプレイを作成して共有する方法
Duel Simulator で展開ルートをリプレイとして記録し、URL で共有、再生する方法と、デッキ紹介や展開練習での活用例を解説します。
公開 / 更新
- Duel Simulator の盤面操作を使いこなす応用テクニック
カードの右クリックメニューによる表示形式の変更やカウンター管理、操作の取り消し、盤面のスクリーンショットなど、デュエル再現に役立つ操作をまとめて紹介します。
公開 / 更新
- Opener Rate でパターン/サブパターンを設定する実践例
Opener Rate のパターン/サブパターン機能を使って、複数初動や組み合わせ条件を含む現実的なデッキの初動率を定義する手順を実例で解説します。
公開
- Opener Rate にデッキを一括で読み込む3つの方法
遊戯王ニューロンの公開デッキURL、.ydkファイル、ydke:// URL のいずれかから Opener Rate にメインデッキを一括で取り込む手順と、読み込み後の反映方法、注意点を解説します。
公開
- duel-logger の対戦記録を Google スプレッドシートに同期する
duel-logger に記録した対戦データを Google スプレッドシートへ自動エクスポートする機能の仕組みと、同期したデータの活用方法を解説します。
公開 / 更新
- duel-logger の画面キャプチャで対戦を自動記録する
duel-logger の画面キャプチャ機能を使い、マスターデュエルの画面からコイントス、先攻後攻、勝敗を自動判定して対戦を記録する手順と、設定項目、動作条件を解説します。
公開
- 3つのツールを組み合わせたデッキ調整の流れ
初動率の検証、展開ルートの練習、対戦結果の記録という一連のデッキ調整を、Opener Rate、Duel Simulator、duel-logger を組み合わせて回す実践的な流れを紹介します。
公開
開発の背景
- 4つの遊戯王ツールを作った理由と技術構成
Duel Simulator、Opener Rate、duel-logger、MD パックシミュレーターを個人開発した背景と、ReactやCloudflareを中心とした技術構成、開発で工夫した点を紹介します。
公開 / 更新
- 遊戯王カード名辞書を毎日自動生成する仕組み(部分読み、IME、ATOK対応)
遊戯王カード名を「@ぶらっく」や「@りとる」から変換できるyugi-dictについて、単語境界を使った部分読みの生成、Microsoft IMEとATOK向けの出力、毎日の自動更新と全件検証の仕組みを解説します。
公開
- Duel Simulatorを長時間使うと重くなる問題をどう直したか
Duel Simulatorの長時間利用でメモリが増える問題を、10,000回の盤面操作で再現しました。履歴内の操作参照950万件を差分とチェックポイントへ変え、上限11,000件に抑えた設計と検証方法を解説します。
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