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Duel Simulator でデッキ画像からデュエルを再現する基本的な使い方
Duel Simulator にデッキ画像を読み込み、OCR でカードを認識させて盤面を操作するまでの手順を、実際の画面を使って順番に解説します。
Duel Simulator は、手持ちのデッキ画像をアップロードするだけでカードを自動認識し、ブラウザ上の盤面にそのまま並べられる遊戯王のデュエルシミュレーターです。この記事では、デッキ画像を読み込むところから、認識結果を確認し、実際に盤面へカードを配置して基本的な操作を行うまでの流れを、実際の画面を見ながら順番に解説します。読み終える頃には、自分のデッキ画像を使って初手の確認や展開の練習を始められる状態になっているはずです。
どんなデッキ画像を用意すればよいか
Duel Simulator は、遊戯王ニューロンからエクスポートしたデッキ画像を読み込む使い方を主な想定としています。ニューロンでデッキを開き、画像として書き出したものをそのままアップロードすると、メインデッキとエクストラデッキの構成が自動で読み取られます。手元にニューロンのデッキ画像がなくても心配はいりません。トップページには「サンプルデッキを使う」というボタンがあり、選択するだけで用意済みのデッキ画像を読み込んで一連の操作を試せます。この記事のスクリーンショットも、サンプルデッキの一つである「キラーチューン」を使って撮影しています。

デッキ画像を読み込んで OCR で認識させる(手順1)
アップロード欄に画像をドラッグ&ドロップするか、クリックしてファイルを選択すると、デッキ画像の解析が始まります。画像はサーバーに送らず、ブラウザ内だけで解析が完結します。サンプルデッキを選ぶ場合も、同じ解析処理が実行されます。
認識結果を確認して盤面に適用する(手順2)
解析が終わると、検出されたメインデッキとエクストラデッキの枚数が画面に表示されます。サンプルデッキ「キラーチューン」の場合、メインデッキ40枚、エクストラデッキ15枚が検出され、想定通りの構成になっているかをここで確認できます。もし枚数がずれている場合は「手動で枚数を修正」のチェックボックスから枚数を直接編集できるので、無理に画像を撮り直さなくても調整が可能です。内容に問題がなければ「デッキに適用」ボタンを押し、盤面にデッキを反映させます。

盤面の基本操作を試す(手順3)
デッキを適用すると、モンスターゾーンや魔法・罠ゾーンを備えたフィールド、手札、デッキ、エクストラデッキなどのゾーンが並ぶ盤面が表示されます。手札のカードはドラッグ&ドロップでモンスターゾーンや魔法・罠ゾーンへ移動でき、実際のプレイと同じ感覚で展開を再現できます。
カードを右クリック(スマホでは長押し)すると操作メニューが開き、攻撃表示⇔守備表示の切り替えや裏側表示への変更、効果発動やカウンターの追加といった操作をそこから行えます。操作を間違えた場合は画面上部の「元に戻す」ボタンで直前の操作を取り消せますし、「やり直す」ボタンで取り消した操作を再び反映できます。盤面右上あたりには「リプレイ保存開始」や速度設定、スクリーンショットといったボタンも並んでおり、これらは記録や共有のための機能です(リプレイの使い方は別記事で詳しく解説しています)。

つまずきやすいポイント
Duel Simulator は原則としてニューロンからエクスポートした画像を前提に設計されているため、それ以外の形式のスクリーンショットを使う場合はレイアウトの違いによって検出結果がずれることがあります。うまくいかないときは、まずサンプルデッキで一通りの操作に慣れてから、自分のデッキ画像を試してみることをおすすめします。もし認識結果がずれた場合は、前述の「手動で枚数を修正」で枚数を直接入力すれば対処できます。